Lyon-aanvoerder gelooft in stunt: ‘Kwam hard aan, maar kunnen ons herpakken’

In Frankrijk lijken ze er nog alle vertrouwen in te hebben dat Olympique Lyon Ajax nog van een finaleplaats af gaat houden in de Europa League. De Amsterdammers hebben een mooie 4-1 uitgangspositie, maar Lyon heeft het vertrouwen dankzij een uitgoal.

“De nederlaag kwam hard aan, maar we geloven dat we ons kunnen herpakken”, zegt Lyon-aanvoerder Maxime Gonalons vol vertrouwen in gesprek met de NOS. “We denken terug aan het duel met AS Roma, toen wisten we ook vier keer te scoren.” In de achtste finales won Lyon met 4-2 van Roma.

Alexandre Lacazette keert terug van een blessure en is één van de speerpunten van Lyon. “We hopen dat hij ons helpt om door te komen. Het is een enorm pluspunt als hij meespeelt.” In de competitie speelt Lyon niet meer mee, dus is dit een ultieme poging het seizoen te redden. “We gaan er echt alles aan doen.”

Powered by WPeMatico

Aanval Ajax ‘moet rustpunt vormen’ in finalemissie tegen Lyon

Er staat Ajax en Davy Klaassen nog een pittige klus te wachten in Lyon, ondanks de 4-1 voorsprong. Dat is de verwachting van de meeste fans, out- en insiders. Volgens de aanvoerder zullen de aanvallers een grote rol spelen in Lyon.

“Als de voorhoede de bal weet vast te houden, is dat lekker voor de jongens erachter”, weet Klaassen in gesprek met Ajax Life. “Als zij het rustpunt vormen en jij kunt aansluiten, kun je beginnen met voetballen. In de eerste helft van het thuisduel speelden we niet wat we konden, de tweede helft was één van onze beste helften dit seizoen. Ons rendement was hoog, maar het spel kon beter.”

Twee van de doelpunten in de Johan Cruijff ArenA werden gescoord door Bertrand Traoré, die dit seizoen juist werd bekritiseerd om zijn matige scorend vermogen. “Bertje speelde in andere wedstrijden ook gewoon goed, maar scoorde nu ook. Hij won diverse kopduels, wat voor Dolberg moeilijk is tegen twee grote gasten, maar Bertje kan dat ook.”

Powered by WPeMatico

Bosz niet bang voor pressie en spits: ‘Wij kunnen dat beter’

Peter Bosz is niet bang om alsnog onderuit te gaan tegen Lyon. Dat liet hij aan FOX Sports weten, voorafgaand aan de halve finale. Lyon gaat waarschijnlijk vol gas geven en krijgt daarbij ook hulp van de herstelde Alexandre Lacazette.

“Wij kunnen dat beter. Een ploeg die normaal geen hoge druk zet, gaat op den duur fouten maken. Het is niet makkelijk om dat te spelen en het ook nog vol te houden. Dat kan in ons voordeel zijn omdat we het iedere week spelen”, meent Bosz.

Lacazette wordt door velen aangestipt als de man die Lyon moet gaan redden. “Ik ben niet bang voor hem. Al onze verdedigers kunnen hem hebben.” Toch moeten de verdedigers oppassen. “Hij staat alleen maar met zijn gezicht naar de goal. Als je dan niet goed staat is hij weg. Ik laat ze vanavond wat beelden zien, dan weten ze wat ik bedoel.”

Powered by WPeMatico

De Ligt vindt reden voor Europees succes: ‘Daarom gingen we feesten op parkeerdek’

Volgens Matthijs de Ligt komt het Europese succes en de nog openliggende titelstrijd door de hechte band van de spelers met de trouwe fans. Dat liet de zeventienjarige verdediger weten in gesprek met Ajax TV.

“De band tussen ons en de fans is heel goed. Daarom gingen we ook feesten op het parkeerdek na afloop van Lyon-thuis. Het team is ook heel hecht en dat is dan ook één van de redenen waarom we zover zijn gekomen in Europa.”

De Ligt beseft dat Ajax echter nog niks in handen heeft en er nog minstens twee wedstrijden gebuffeld moet worden. “Lyon blijft een sterke tegenstander. Iedereen is op zijn hoede, als je denkt dat je al door bent kan het alleen maar mis gaan. We zullen vooral moeten blijven voetballen, omdat ze dat daar niet gewend zijn. Ik denk dat we een hele goede kans maken als we dat doen.”

Powered by WPeMatico

‘Messi trouwt op 30 juni in Rosario’

Lionel Messi en Antonella Roccuzzo geven elkaar deze zomer het jawoord in Argentinië. Eerder dit jaar werd al bekend dat de twee dit jaar gaan trouwen. Het magazine Hola heeft woensdag de datum weten te achterhalen van de grote dag.

Lionel Messi en Antonella Roccuzzo geven elkaar op 30 juni in Rosario het jawoord, zo weet Hola. Anders dan verwacht trouwt de Argentijnse sterspeler van FC Barcelona niet op zijn verjaardag (24 juni). De ceremonie vind plaats in de kathedraal van Rosario.

Omdat niet alle gasten naar Rosario af kunnen reizen zal er een tweede ceremonie gehouden worden in Barcelona. Ruim 600 gasten, waaronder collega’s, zullen dan te gast zijn in het restaurant 9 reinas.

 

Barcelona laat derde doelman na dit seizoen gaan

Jordi Masip vertrekt aan het eind van het huidige seizoen bij FC Barcelona. De doelman heeft woensdag van de club te horen gekregen dat hij komende zomer mag vertrekken bij de club.

FC Barcelona en Masip kwamen eerder dit jaar overeen om aan het eind van het seizoen te beslissen of de doelman zijn contract gaat verlengen of dat hij mag vertrekken. De club heeft woensdag, met wederzijdse instemming, laten weten dat Masip komende zomer vertrekt bij Barcelona.

Met het vertrek van Luis Enrique gaat Barcelona het systeem met de doelmannen voor komend seizoen aanpassen. Luis Enrique wilde namelijk drie doelmannen hebben. Barcelona kiest er komend seizoen voor om twee doelmannen over te houden. De derde doelman zal vanuit Barcelona B doorschuiven waar nodig is.

 

‘Barcelona geïnteresseerd in verdediger Benfica’

FC Barcelona is nog altijd op zoek naar de vervanger van Dani Alves, die afgelopen zomer vertrok naar Juventus. Inmiddels is de Spaanse club aangekomen bij Nelson Semedo, de rechtsback van Benfica. 

Barça ziet Semedo niet als topkandidaat, maar zou op plan B overschakelen als Hector Bellerin onhaalbaar blijkt. Barcelona is niet de enige club die Semedo binnen zou willen hengelen, ook Manchester City heeft interesse getoond in de Portugees. Txiki Begiristain, technisch directeur van de Engelse club, is dinsdag zelfs gezien met de president van Benfica, Luis Filipe Vieira.

De sport-directeur van Barcelona, Robert Fernandez, heeft Nelson Semedo meermaals live bekeken, maar ook hij ziet Bellerin nog steeds als prioriteit. Barça ziet in Bellerin de rechtsback voor de komende jaren. Ze verwachten dat hij zich snel zal aanpassen aan de speelstijl van de Catalanen, omdat hij al in La Masia zat voordat hij naar Arsenal vertrok

 

Xavi Simons debuteert bij Oranje U14

Xavi Simons weet hoe het is om in het shirt van Oranje te spelen. De Nederlander, die in de jeugdopleiding van FC Barcelona speelt, heeft dinsdag zijn eerste wedstrijd voor Oranje U14 gespeeld. In Rijssen eindigde het duel met Japan in een 2-2 gelijkspel.

De Nederlander speelde dinsdag vanaf de aftrap mee met Oranje U14. Abdul Abdi (FC Utrecht) en Dillon Hoogewerf (Ajax) zorgden voor beide treffers voor Oranje. Na de pauze maakte Japan de gelijkmaker.

Donderdagmiddag oefent Oranje U14 opnieuw tegen Japan. Het duel op het kunstgras van Excelsior’31 begint dan om 15.00 uur. Verwacht wordt dat Xavi Simons dan opnieuw aan de aftrap begint.

Instagram Photo

Instagram Photo

Instagram Photo

 

Boilesen reageert op indrukwekkende verzameling Messi

Lionel Messi toonde deze week zijn grote verzameling aan shirts die hij in de afgelopen jaren ontving van zijn tegenstanders. Ook het shirt van voormalig Ajacied Nicolai Boilesen hing bij de grote verzameling van de Argentijn. 

Boilesen was dinsdag aangenaam verrast toen hij zijn shirt zag hangen in de grote verzameling van misschien wel de beste speler aller tijden. De verdediger van Kopenhagen bedacht zich geen moment en plaatse het shirt van Lionel Messi in zijn eigen huis. ”Gedwongen om deze aan de muur te hangen”, reageerde Boilesen via instagram.

Instagram Photo

Instagram Photo

 

Geruchten rondom Dolberg: “Meer wil ik er nu niet over kwijt”

Dolberg is niet alleen in het veld erg populair. De vader van Dolberg laat in gesprek met het Deense BT weten dat de samenwerking met zijn huidige zaakwaarnemer Jens Steffensen wordt verbroken. Een ware soap dus, omdat een dag eerder Steffensen zelf liet weten dat zijn jonge cliënt niet van plan was hem in te ruilen.

“Het contract met Steffensen is verbroken. Meer wil ik er nu niet over kwijt”, aldus Dolberg senior in gesprek met BT. De vraag blijft wel of Steffensen dit zomaar laat gebeuren, aangezien er sprake is van een rechtsgeldig contract wat doorloopt tot volgende zomer, aldus de spelersmakelaar.

Source permalink:https://www.ajaxfanatics.nl/nieuws/9868/geruchten-rondom-dolberg-meer-wil-ik-er-nu-niet-over-kwijt

Wij hebben bijzonder talent. “Over vijf jaar is Ajax weer terug in de Europese top”

George Ogararu denkt dat Ajax over een jaar of vijf weer terug is in de Europese top. Dat zegt de voormalig rechtsback in gesprek met het Roemeense GSP. Tegenwoordig is Ogarau assistent-trainer bij de beloftes van Ajax.

Ajax kan zich donderdagavond plaatsen voor de finale van de Europa League ten koste van Olympique Lyon. “Wij hebben een hele bijzondere lichting voetballers. Sommige toekomstige vedetten zoals Matthijs de Ligt verschijnen maar één keer in de tientallen jaren.

Source permalink:https://www.ajaxfanatics.nl/nieuws/9873/wij-hebben-bijzonder-talent-over-vijf-jaar-is-ajax-weer-terug-in-de-europese-top

Bosz verwacht lastige wedstrijd: ‘Kunnen onze borst nat maken’

Van onderschatting tegen Olympique Lyon wil Ajax-trainer Peter Bosz niets weten. Spelers die denken dat ze de finale al hebben bereikt na de 4-1 overwinning kunnen wat de trainer betreft maar beter thuis blijven. 

Ajax verdedigt een ruime voorsprong in Lyon maar  Bosz is niet van plan om rustig achterover leunen in Lyon. In gesprek met Ajax TV laat de hoofdcoach weten dat hij verwacht dat zijn Ajax flink aan de bak kan.

Source permalink:https://www.ajaxfanatics.nl/nieuws/9847/bosz-verwacht-lastige-wedstrijd-kunnen-onze-borst-nat-maken

Middenvelder sc Heerenveen: ‘Ajax had weinig spelers die met deze druk om konden gaan’

Net als vorig seizoen wordt de titelstrijd op de laatste dag van de competitie beslist. Stijn Schaars wist vorig jaar tegen alle verwachtingen in nog de titel de pakken met PSV, ten koste van Ajax.

In gesprek met het Algemeen Dagblad laat de middenvelder weten dat er voor de laatste speelronde nog genoeg geloof was bij de selectie van PSV. “Kampioenswedstrijden zijn aparte wedstrijden, door de spanning doen je benen vaak niet wat je hoofd wil. Ajax had weinig spelers die met deze druk om konden gaan, dat was ons geluk.”

In 2007 was Schaars speler van AZ en verspeelde hij op Woudestein de titel door van Excelsior te verliezen. “Ik denk dat het Legioen een cruciale rol speelt. De beelden die ik zag voor de wedstrijd, de busrit en de aankomst. Daar leek het alsof de titel al binnen was, bewaar die emoties voor het juiste moment, als de titel echt binnen is.”

Powered by WPeMatico

Oud-trainer Ajax geeft tip aan Feyenoord: ‘Laat beelden van de wedstrijd tegen PSV zien’

Aad de Mos begrijpt dat Feyenoord zich afschermt in aanloop naar de kampioenswedstrijd tegen Heracles Almelo. Bij Pauw liet de analist weten dat dit voor Feyenoord de beste manier is om zich voor te bereiden. 

De Mos is van mening dat Feyenoord er goed aan doet om geen publiek toe te staan bij de trainingen. “Zo kunnen ze in alle rust zich voorbereiden en staan er geen duizenden mensen langs de kant bij een training, dat geeft ook een bepaalde druk.”

Source permalink:https://www.ajaxfanatics.nl/nieuws/9822/oud-trainer-ajax-geeft-tip-aan-feyenoord-laat-beelden-van-de-wedstrijd-tegen-psv-zien

Foto’s FC Barcelona trainingsshirts 2017/18 lekken uit

Nu het eind van het seizoen nadert komt er zoals ieder jaar steeds meer informatie over de nieuwe tenues van FC Barcelona voor het seizoen 2017/18. Een maand geleden kwam het ontwerp van het nieuwe thuistenue al boven water. De afgelopen dagen doken er ook foto’s op van het mogelijke nieuwe trainingsshirt.

Volgens de website voetbalshirtjes.com gaat onderstaand shirt het nieuwe pre-match shirt worden, die de spelers tijdens de warming-up gaan dragen.

FC Barcelona 17-18 pre match top

Naast het nieuwe pre-match shirt zijn er ook meerdere trainingsshirts voor komend seizoen opgedoken. De shirts worden in verschillende periodes van het jaar gebruikt of zelfs voor verschillende competities.

Barcelona trainingsshirt 2017

FC Barcelona training top 17-18 red

Barcelona 17-18 training top orange

Het bericht Foto’s FC Barcelona trainingsshirts 2017/18 lekken uit verscheen eerst op BarcaSource.

Powered by WPeMatico

Fantasy Boss van de Week: Speeldag 7 Play-Offs

Je hebt fantasyspelers en je hebt fantasybazen. Kris is de fantastybaas van deze week. Zijn Moneyteam was op speeldag 7 van de play-offs het beste team in de hele Play Sports Competition met 39 punten. Hij staat ook aan de leiding in div 4.2

Kris, proficiat! Wat was je tactiek tijdens de draft? Heb je live kunnen draften?

Ja ik heb live meegedaan en gezorgd dat ik minstens 30 spelers had klaarstaan!

Wie was jouw eerste keuze?

Youri Tielemans, altijd in de basis en steeds goed voor een assist of goal…hij trapt ook de penalties. Niet onbelangrijk om rekening mee te houden.

Welke spelers stonden hoog op je verlanglijstje? Waarom?

Ik kijk naar de vorm van het moment, Anderlecht en Genk deden het prima , dus heb ik gekozen voor enkel spelers van deze twee teams.

Hoe heb je je voorbereid op de draft van het nieuwe seizoen?

Niet speciaal, gewoon kijken wie er vorige weken altijd in de basis stond. Wel een risico met Genk, die trainer houdt van rouleren.

Waarom speel je 3-4-3?

De kans dat een verdediger een goal tegen krijgt is groot! Dan zet ik liever een extra spits in de basis… dat levert over het algemeen meer punten op.

Van welke speler verwacht je het meest?

Als het op punten aankomst denk ik Kara Mbodj.

Welk team in jouw league vrees je het meest, en waarom? Kan je zelf kampioen spelen?

Ik sta nu voldoende punten voor en moet nog tegen de minder sterke teams…dus eigenlijk waan ik mij zegezeker na deze overwinning op mijn dichtste achtervolger.

Ga je iets veranderen (wissels, opstelling) voor de komende speeldag, rekening houdend met de matchen?

Ik denk dat ik mijn team zal houden zoals vorige week, alleen zal ik Kara terug in de basis zetten , die was geel geschorst. En natuurlijk ook even kijken of er niemand gekwetst is geraakt.

Welke toppers heb je nog op de bank?

Alleen maar toppers, dat is het leuke aan Fan Arena je kan echt nemen wie je wil.

Zijn er nog spelers die je zou willen transfereren in je team?

Momenteel niet, dat doe ik enkel als iemand voor meerdere weken out is.

Wie wordt kampioen in de JPL?

Kijk even naar mijn opstelling … Anderlecht zeker ?

Landstede na OT op 3-2

, 6 mei 2017 – Landstede Basketbal is op matchpoint gekomen. In een echte play-offwedstrijd waarin Zorg en Zekerheid Leiden lange tijd op voorsprong stond, was een verlenging noodzakelijk. Daarin deelde Landstede Basketbal de genadeklap uit: 84-78.
In een best-of-seven play-offserie is wedstrijd vijf bij een 2-2 stand natuurlijk het sleutelduel naar de eindoverwinning. Deze vijfde wedstrijd tussen Landstede Basketbal en Zorg en Zekerheid Leiden stond dan ook bol van de spanning, iets waar de Leidenaren het grootste deel van de wedstrijd beter mee om wisten te gaan. In de beginfase schoten zij alvast met scherp, ook vanachter de driepuntlijn, waar de Zwollenaren misser na misser mochten noteren. Achtereenvolgens Jessey Voorn, Daviyon Draper en Rogier Jansen mikten drietjes binnen, aangevuld door een centermove van Thomas Koenis. Daar kon namens Landstede Basketbal alleen center Nick Oudendag inside iets tegenover stellen, waardoor na enkele minuten een 2-11 stand op het scorebord stond.

Dit leek dé gelegenheid voor Landstede-coach Herman van den Belt om in een vroege time-out te vluchten, maar hij besliste anders, liet doorspelen en zag hoe Clayton Vette met een drietje en Oudendag met twee scores van onder de basket ook de Zwolse scoremachine aan de gang kregen, zij het pruttelend. Een drietje van opnieuw Voorn en een dunk van Leigh Enobakhare (na een stapje te veel, maar ach, het zijn de play-offs en James ‘the Beard’ Harden mag het ook) dwong Van den Belt om bij een 9-20 stand toch die time-out te nemen. Met succes, want daarna scoorden alleen Mike Schilder en Keegan Hyland (drietje) nog voor Zwolle, om aan het einde van de eerste periode bij een 14-20 stand uit te komen.

Zes punten voorsprong dus voor de spelers van Zorg en Zekerheid Leiden, die die marge in de tweede periode vasthielden en zelfs nog iets vergrootten. Daarbij moet wel worden vermeld dat Landstede Basketbal vooral door het niet-aflatend gestoemp en gezwoeg van J.T. Tiller op 1.27 minuten voor de rust nog bijna langszij Zorg en Zekerheid Leiden kwam, 32-34, maar vervolgens scoorden Mohammed Kherrazi met een hoekschotje, Jansen na een onsportieve fout van Oudendag uit twee vrije worpen en Jessey Voorn met een ‘killing’ drietje, zodat bij rust toch een 32-41 stand mocht worden genoteerd: een comfortabele negen punten voorsprong voor Zorg en Zekerheid Leiden.

Na waarschijnlijk een pittige toespraak van Van der Belt kwam er na de rust een ander, gedrevener Landstede Basketbal uit de kleedkamers. De beuk ging erin, natuurlijk met sterkhouder Oudendag en firestarter Tiller voorop. Het spel was mede daardoor van meet af aan slordiger, harder én attractiever dan in de eerste twee perioden; de Leidenaren waren allang klaar voor ‘volwassener’ spel. Landstede Basketbal kwam dichterbij, onder meer dankzij twee drietjes van Tiller, maar bij een 40-44 stand op 6.55 minuut aflopende tijd deelde Oudendag in een Zwolse aanval een elleboogje uit aan Enobakhare, die wraak nam en Oudendag op grove wijze vloerde. De Belg in Leidse dienst kreeg daarvoor een diskwalificerende fout en mocht de kleedkamers opzoeken. Oudendag kreeg voor zijn actie zijn tweede onsportieve fout van de avond en kon hem achterna. Een woedende Zorg en Zekerheid Leiden-coach Paul Vervaeck kreeg in alle tumult ook nog eens een technische fout, waarna J.T. Yoho drie vrije worpen mocht nemen (twee raak) en zijn ploeg Landstede Basketbal de bal mocht uitnemen op de middellijn. In het vervolg van de derde periode werd betrekkelijk netjes gespeeld en scoorde Landstede Basketbal vooral door drietjes van Hyland en Olaf Schaftenaar (twee keer) net iets meer, hetgeen tot 57-58 aan het einde van de derde periode leidde. De spanning was al steeds aanwezig in de wedstrijd, maar nu ook in de stand weer helemaal terug.

Direct na aanvang van het laatste kwart liep Zorg en Zekerheid Leiden weer even uit, met scores van Draper, Jansen en Koenis. Na een drietje van de sterk invallende Floris Versteeg was het weer even de beurt aan de spelers van Landstede Basketbal. Met een drietje van Schaftenaar, een dunk van Vette en een drietje van Tiller bereikten zij op 4.40 minuut aflopende tijd een gelijke stand: 67-67. Koenis scoorde voor Zorg en Zekerheid Leiden, maar nog eens een drietje van Schaftenaar bracht Landstede Basketbal ruim drie minuten voor tijd de eerste voorsprong in de wedstrijd: 70-69. De Zwolse ploeg zou niet meer op achterstand komen, maar verzuimde in de laatste fase ook meer afstand te nemen van de Leidenaren. Dat kwam ze nog bijna duur te staan. Tiller maakte bij een 76-72 stand in de laatste slotseconden een fout op Koenis, die scoorde en een bonus-vrijeworp mocht nemen. Die miste hij, maar Kherrazi kreeg de ruimte en was zo attent om de bal die van de ring afsprong alsnog tot score te promoveren: 76-76. De daaropvolgende Zwolse aanval strandde en Draper kreeg in de slotseconden de kans om nog eens aan te leggen voor de winst in de wedstrijd. Hij miste echter en daarmee was verlenging een feit.

In die verlenging van vijf minuten brachten Vette en Kherrazi de gelijkstand op iets hoger niveau: 78-78. Voor Zorg en Zekerheid Leiden zou het daarbij blijven. Onder begeleiding van de Ray Charles-evergreen ‘Hit The Road, Jack’ mochten Koenis en Kherrazi met vijf fouten naar de Leidse bank, terwijl Vette met de laatste veldscore en Tiller (drie) en Nigel van Oostrum (één) met vrije worpen het vonnis voltrokken: eindstand 84-78.

Landstede Basketbal staat nu op een voor die ploeg prettige 3-2 voorsprong in de best-of-sevenserie. “3-2 voor en nog één te gaan”, zei Landstede Basketbal-coach Herman van den Belt na afloop van de wedstrijd. Of hij daarmee nog één wedstrijd of nog één winstpartij bedoelde, liet hij in het midden.

Aanstaande dinsdag is wedstrijd zes in Leiden en Landstede Basketbal kan daar het ticket voor de finale in de wacht slepen. Wint de thuisploeg daar, dan beslissen beide ploegen aanstaande donderdag in Zwolle wie het in de finale mag opnemen tegen Donar uit Groningen.

Zwolle

Source permalink:http://basketballleague.nl/nieuws/3242

Komt ZZ Leiden nog langszij?

OEGSTGEEST, 8 mei 2017 – Landstede Basketbal heeft zichzelf afgelopen zaterdag een uitstekende dienst bewezen. De Zwolse formatie boog de achterstand in wedstrijd vijf tegen Zorg en Zekerheid Leiden om in een zege en heeft nu twee matchpoints om de finale tegen Donar te bereiken.

Een achterstand wegwerken door gelijk te maken; het zou voor Zorg en Zekerheid Leiden niet de eerste keer in deze play-offs zijn. In de eerste ronde ging de Leidse ploeg in de openingswedstrijd tegen Apollo Amsterdam meteen onderuit. In de Apollohal werd dat rechtgezet, waarna Zorg en Zekerheid Leiden de klus in de Vijf Meihal klaarde.

Ook tegen Landstede Basketbal is de ploeg van Paul Vervaeck teruggekomen van een achterstand. Na drie wedstrijden had de Zwolse formatie een 2-1 voorsprong genomen. In wedstrijd vier in Leiden kwam Landstede Basketbal zelfs met 11-0 voor, maar de spelers van Zorg en Zekerheid Leiden rechtten hun rug en maakten de achterstand goed.

Nu is deze halve finaleserie sowieso een bijzondere serie. Zorg en Zekerheid Leiden won immers het allereerste duel in Zwolle en was afgelopen zaterdag ook lange tijd op weg om een 3-2 voorsprong te nemen. Landstede Basketbal won wedstrijd twee in Leiden om de best of seven terug te brengen naar een best of five.

Feit is dat deze serie enorm spannend is. Waar Donar al vanaf vorige week dinsdag kon uitrusten, maken deze twee ploegen elkaar het leven meer dan zuur. En dan te bedenken dat komende zaterdag in Groningen de finale al gaat beginnen.

In wedstrijd vijf was er nog een akkefietje tussen Nick Oudendag en Leigh Enobakhare. Oudendag kreeg een tweede onsportieve fout en moest het veld verlaten. Enobakhare, die de Zwolse center een zwieper gaf, kreeg een rechtstreekse D-fout en zal morgenavond in principe ontbreken. Dit betekent dat Zorg en Zekerheid Leiden een middel moet zien te vinden om de strijd onder de borden toch aan te kunnen gaan met het fysiekere en langere Landstede Basketbal.

Hoe dan ook, dit duel zal ongetwijfeld weer de nodige spanning met zich meebrengen. Slaagt Zorg en Zekerheid Leiden erin om, gesteund door de fanatiek aanhang, een zevende wedstrijd af te dwingen of maakt Landstede Basketbal een eind aan de serie met als gevolg wat meer tijd voor rust en voorbereiding op de finale?

Ziggo Sport is aanwezig bij deze wedstrijd, die om 19.00 uur begint. Daarnaast verzorgt Zorg en Zekerheid Leiden ook een livestream, al is dat dan deze keer zonder commentaar en analyses.

 Source permalink:http://www.basketballleague.nl/nieuws/3245

BAL overtuigend kampioen DTL

LEIDEN, 7 mei 2017 – Zó ben je de schlemiel, zó ben je de koning. Radenko Varagic sloot zondageen bijzonder seizoen af. Met BS Weert werd hij (voorspelbaar) laatste in de DBL en met Basketball Academie Limburg, op details na hetzelfde team, werd hij kampioen van de DTL.

In de finale van de Dutch Talent League, gespeeld in de Leidse Vijf Meihal, boekte BAL een afgetekende overwinning op Zorg en Zekerheid Leiden: 49-70.

Met name in de tweede helft had de thuisploeg weinig in te brengen tegen de Limburgse formatie, waarvan op één na alle spelers het afgelopen reguliere seizoen mee hebben gespeeld in het DBL-team van BSW Weert. Zes man hebben zelfs in vrijwel alle wedstrijden minuten gemaakt. Het grote verschil in eredivisie-ervaring (totaal ruim 3500 tegen iets meer dan 900 minuten) kwam vooral in de tweede helft tot uiting. Was het bij de rust nog een wedstrijd (28-32), in het derde en vooral in het vierde kwart was het eigenlijk alleen nog maar BAL dat bepaalde wat er in de gezellig bezette Vijf Meihal (een kleine duizend toeschouwers) gebeurde.

In de eerste helft had ZZ Leiden lange tijd een kleine voorsprong, maar in de laatste seconden van zowel het eerste als het tweede kwart deelde BAL een paar venijnige speldenprikjes uit. Het was Roel Aarts die de eerste periode afsloot met een heel ver noodschot, dat echter keurig binnen plofte voor 12-12.

Leiden leek de rust te gaan halen met een voorsprong. Coach Richard den Os wilde dat heel graag en riep daarom bij 28-22 zijn mannen even naar de kant om duidelijk te maken dat er voorzichtig moest worden gespeeld om het voordelige verschil mee te kunnen nemen naar de kleedkamer. Maar het tegendeel gebeurde. Na een score van Daan Rosenmuller maakte Versteeg een onnodige en domme onsportieve fout en die kostte Leiden uiteindelijk vijf punten: twee rake vrije worpen en een driepunter. Die bom was van Roel Overbeek, die bijna in de buzzer nog een keer scoorde. Daardoor ging niet ZZ Leiden, maar BAL met een voorsprong naar de catacomben: 28-32.

Een tegenvaller voor de thuisploeg, maar het was natuurlijk nog altijd een wedstrijd. En dat bleef het ook in het derde kwart heel lang. Toch werd langzaam maar zeker duidelijk dat de Limburgse ploeg beter was. Leiden kreeg steeds meer moeite met de press-verdediging van BAL en zelf in de verdediging steeds meer moeite kreeg tegenstander uit de buurt van de ring te houden. Dat ging ten koste van veel fouten (over de hele wedstrijd 32 tegen 18). Het was vooral Matthew van Tongeren, die Leiden de das om deed. Hij maakte in het derde kwart elf punten en zette daarmee zijn ploeg op het kampioensspoor. Na drie kwarten was het 40-52.

Bij zo’n stand is het voor de achterstaande partij een kwestie van buigen of barsten. Toen dat laatste snel dreigde te gebeuren vluchtte Den Os in een time-out. Het was via Roel Aarts en een drietje van Akeel Eduardo inmiddels 40-57 en dus was het pompen of verzuipen. Had Leiden nog de macht en kracht om terug te komen in de wedstrijd? BAL was op alle fronten beter en binnen een paar minuten na de time-out van ZZ Leiden was het duidelijk wie de ‘gouden’ medailles en de beker in ontvangst mocht gaan nemen.

Leiden kon niet meer brengen wat nodig was. Er werd in de eerste zeven minuten van het vierde kwart zelfs geen punt gemaakt. Pas met de klok op 3:10 zorgde Okke Hoonhout voor de eerste Leidse punten in het laatste kwart. Maar het waren druppels op een gloeiende plaat. Op de ‘Limburgse’ tribune was het feestje al in volle gang en ook op de bank was het voor iedereen duidelijk dat het een zeer aangename terugreis naar Weert zou gaan worden. Het einde kwam bij 49-70 en daar was geen speld tussen te krijgen.

Tekst: Jan van der Nat.

Scores Zorg en Zekerheid Leiden: Marijn Ververs 10 (7 rebounds, 3 assists), Jan Driessen 9 (4 blocks), Leratho Biekman 8 (80% schot, 7 rebounds), Floris Versteeg 7 (7 rebounds), Twan Polman 6 (67% schot), Okke Hoonhout 5, Shayron Juan Pedro 3, Calvin Poulina 1, Rens Butter 0 (5 rebounds), Jelle van Heiningen 0, Marc Knepa 0 en Lucas Kruithof 0.

Scores Basketball Academie Limburg: Matthew van Tongeren 19 (50% schot, 3 assists), Daan Rosenmuller 13 (6 rebounds, 3 steals), Roel van Overbeek 11 (50% schot, 3 assists, 3 steals), Jules Schild 8 (6 rebounds), Roel Aarts 7 (60% schot, 3 steals), Akeel Eduardo 6, Dyon Halman 5 (6 rebounds), Robin van Heukelom 1, Jan Gijsen 0, Kamiel Hamers 0, Bob Willems 0 en Kenan Sarvan 0.

http://www.basketballleague.nl/nieuws/3243

Review – Syberia 3

De point and click adventure spellen zijn misschien wel een van de oudste vorm van adventure games op de computer, gebeurde dat in eerste instantie door middel van tekst, later door middel van toetsenbord en muis controle om later ook naar de consoles te komen.

Een van de misschien wel minder bekende titels maar wel een met een zeer goede reputatie is de Syberia serie. Het probleem van deze serie is echter dat het laatste deel 13 jaar geleden uit is gekomen. Tot afgelopen april.

Mysterie met een snufje cyberpunk

De Syberia serie draait om de Amerikaanse advocate Kate Walker die in de voorgaande delen op zoek was naar een mysterieus eiland samen met een client waar de mammoeten nog zouden leven. Naast een groots mysterie wist het spel met diepgaande puzzels de gamer bezig te houden.

Syberia III begint vlak na Syberia II. Kate Walker is aangespoeld nadat ze schipbreuk heeft geleden met een zelfgemaakte boot om van het mysterieuze eiland te ontsnappen. Hier wordt ze gered door het Youkol volk die haar naar het dichtstbijzijnde ziekenhuis brengt. In het ziekenhuis lijkt niet alles te zijn wat het lijkt en besluit Kate Walker om de Youkol te helpen met het voltooien van de eeuwenoude traditie die ze hebben namelijk de migratie van de Sneeuw Struisvogels begeleiden.

Het verhaal klinkt mysterieus en misschien een beetje zweverig tegelijkertijd maar is tegelijkertijd een van de sterkste punten van het spel.

Houterig bijten op een houtje

Bij een point and click adventure titel moet je je realiseren dat de gameplay niet de meest soepele is die je gewend bent van adventure titels zoals Tombraider en Uncharted. Ze zijn vaak wat houteriger omdat de aandacht nu eenmaal meer uit gaat naar de verhaalvertelling en de puzzels die moeten worden opgelost. Toch zijn de animaties van bewegingen soms van belang omdat je soms snel bepaalde puzzels moet oplossen en een houterige animatie kan er dan voor zorgen dat je bijvoorbeeld net er naast staat of op de verkeerde knop drukt. De besturing is, als die al reageert namelijk zeer bot te noemen. Vergeet de soepele besturing van spellen die je tegenwoordig gewend bent want de besturing van Syberia III is vergelijkbaar met vele andere point and click titels en dat is namelijk houterig, niet zo heel erg precies en zelfs lomp te noemen.

Sterker nog, dit effect wordt versterkt door de constante framedrops wanneer je in een wat grotere omgeving gewoon rondloopt. Het is onbegrijpelijk hoe dit plaats kan vinden in dit spel. Alsof het niet goed is geoptimaliseerd voor de PS4.

Ook zorgt het er voor dat het misschien allemaal wat knullig er uit ziet en aan voelt. Dit gevoel wordt eigenlijk versterkt wanneer je kijkt naar de animaties zelf wanneer men aan het praten is. De lipsync zit er eigenlijk volledig naast. Je kan er bij wijze van spreken van uit gaan dat dit op geen enkel moment goed zal zijn, het stoort eigenlijk bij ieder gesprek wat eigenlijk nog een andere ergernis naar voren brengt en dat is namelijk de dialogen zelf. Hoewel de verhaallijn goed wordt gebracht is eigenlijk de voice casting een opsomming van missers te noemen. Alleen de stem van Kate Walker past een beetje bij het karakter. Je zal bijvoorbeeld regelmatig hele jonge stemmen bij oudere karakters horen wat je volledig even van het pad af zal doen raken. Het is verwarrend en haalt je eigenlijk uit het interessante verhaal wat helemaal als je de voorgaande Syberia titels hebt gespeeld gelijk weet aan te grijpen. Het bevat namelijk allemaal hele slimme verwijzingen zoals de voorgaande delen dat ook deden.

Meer dan alleen animaties

Maar een spel draait natuurlijk om meer dan alleen de looks en hoe het klinkt, helemaal bij een point and click adventure waar het voornamelijk om het verhaal en de puzzels draait en daar moet van worden gezegd dat dat weer prima in elkaar steekt, sterker nog het is een van de beteren in dit genre van de afgelopen paar jaar te noemen. Nu denk je misschien dat dat er relatief weinig zijn omdat ze niet allemaal op de consoles uitkomen natuurlijk maar op de PC zijn dat er genoeg en de verhouding tussen verhaal en puzzels is uitstekend te noemen. Het is dan ook jammer dat men aan de rest zo weinig aandacht heeft besteedt al kan je daar budgetaire redenen voor noemen, het is een welbekend geheim dat de studio jarenlang geldproblemen heeft gehad en met moeite maar de financiën bij elkaar heeft weten te sprokkelen om dit derde verhaal aan ons te vertellen. En het is jammer dat het op deze manier is gegaan want het lijkt wel alsof men op bijna alles heeft willen besparen. Je kan namelijk zelfs bij de karakters zien hoe laag de kwaliteit texturing is.

Alsof men er gewoon geen tijd voor had en men maar het broodnodige aan heeft gedaan om uiteindelijk het spel na al die jaren alsnog uit kon brengen al was het maar voor een zacht prijsje want voor de volle mep zou dit spel absoluut niet het geld waard zijn geweest, zelfs voor de zachte prijs is het eigenlijk niet de moeite waard tenzij je fan bent van dit genre dan wel deze franchise.

PS4 Pro enhanced?

Hoewel de hoes zegt dat het spel ook geoptimaliseerd is voor de PS4 Pro moet ik eerlijk gezegd zeggen dat mij niet veel is opgevallen. De graphics maakten weinig verschil en ook de speelbaarheid maakte weinig verschil. Ik denk zelfs eerder dat de hogere resolutie die de PS4 ondersteunt het spel er slechter laat uitzien dan beter. De kracht van de PS4 Pro zorgt er in ieder geval niet voor dat de framedrops weg gaan. Het is gewoon een beetje jammer te noemen. Aan de andere kant is dit ook niet echt een spel wat mede zal draaien om de graphics.

Is het de moeite waard?

Dat is nu uiteindelijk de vraag waar het allemaal om draait toch? Is het met al die tekortkomingen wel allemaal de moeite waard om het spel te halen als je op zoek bent naar een nieuwe point and click adventure titel?

En het antwoord op die vraag is Ja en Nee.

Heb je de voorgaande delen gespeeld dan zal je genieten van het verhaal en de setting. Je bent al gewend aan de soms lompe besturing en je weet wat je kan verwachten qua gameplay. Mede door de verhaallijn is het in dat opzicht voor de fans ook absoluut een goed vervolg te noemen waar je je geen buil aan kan vallen. Verwacht echter niet drastische veranderingen, de graphics kan je zelfs bijna vergelijkbaar noemen met de voorgaande delen waardoor het eigenlijk puur om het verhaal wel gespeeld kan worden als je de voorgaande delen leuk vond. Je ergert je namelijk dan niet zo heel erg aan de slechte lip-sync en de slechte animaties. Maar niet voor de prijs dat het nu te koop is.

Heb je echter nog niet eerder de Syberia spellen gespeeld dan raad ik je aan om die voorgaande delen eerst te spelen en daarna pas dit spel te spelen door het goedkoop uit de budgetbakken te halen.

Heel vaak is een goed verhaal de ruggengraat van ieder spel en de rest is vaak van wat minder belang tot een bepaalde hoogte. Het grote probleem van Syberia 3 is dat eigenlijk de rest van dusdanig niveau is dat het gewoon niet gered kan worden door het goede verhaal omdat de rest blijkbaar van dusdanig onderliggend belang was dat men er nauwelijks moeite in heeft gestoken. Het spel is gewoon een teleurstelling wat juist door de rampzalige gameplay het zelfs te moeilijk maakt om bepaalde achievements/trophies te behalen omdat de besturing zo rampzalig is. Het ligt niet aan de moeilijkheidsgraad maar aan de besturing. Heel erg jammer.

Review – Syberia 3

Verdict5
+ Punten
  • Verhaal gaat dieper dan je denkt
  • Als je voorgaande delen hebt gespeeld zit je te smullen
  • Setting heel erg sfeervol
– Punten
  • Besturing en animaties erg houterig en niet precies
  • Graphics achtergrond zijn top maar de rest is gewoon hopeloos achterhaald
  • Lip-Sync is totaal niet synchroon

5Verdict

Review – NieR: Automata

Ieder jaar zijn er wel een paar pareltjes die onder de radar door duiken. Soms komt dat omdat het gewoon spellen zijn die absoluut niet de promotie krijgen die ze verdienen en soms komt dat omdat  de interesse gewoon laag ligt omdat het origineel al eigenlijk niets deed en men denkt dat gamers stiekem niet op een vervolg zit te wachten.

Een van de spellen waarvan ik persoonlijk nooit had verwacht dat het een vervolg zou gaan krijgen is het spel Nier. Nier was ten tijde van de release een van die titels die wel redelijk scoorden maar een beetje werd overspoeld door titels die op dat moment qua schaal en graphics een stuk prominenter in beeld kwamen terwijl qua verhaal Nier toen al een pareltje was, sterker nog, wanneer je moeite deed om je te verdiepen in het spel kwam je er achter dat het spel meer was dan alleen een hack and slash titel. Maar we gaan het hier niet hebben over Nier, we gaan het hier hebben over Nier Automata, het onverwachte maar na het spelen langverwachte vervolg. Maar is het wel een vervolg vraag ik mij af.

In de verre toekomst, duizenden jaren na de eerste Nier heeft de mensheid zich teruggetrokken naar de maan nadat aliens door middel van robots de mensheid heeft verdreven. Daar heeft de mensheid het android leger YoRHa opgericht wat op Aarde voor de mensheid tegen de machines vecht om uiteindelijk de Aarde weer leefbaar te maken voor de mensheid en zo weer terug te keren.

Je verhaal begint met 2B, een vrouwelijke android die strict volgens de regels handelt. Samen met 9S, een mannelijk android model die wat meer een losbol is en emoties toont gaat zij op pad om haar missie voor de mensheid uit te voeren. Gaandeweg kom je er echter achter dat er meer aan de hand is dan je wordt verteld en wordt de hele missie anders. 

Het bijzondere van het verhaal is overigens dat iedere playthrough anders is. Er zijn 26 verschillende eindes waarbij einde A t/m E de main story line eindes zijn. Wanneer je namelijk de eerste playthrough hebt afgerond dien je te beginnen aan je tweede die je niet alleen de eerste playthrough lijkt te herhalen maar dan met net iets anders. Waarbij je derde playthrough totaal anders zal zijn. Het spel wilt dus ook dat je verder gaat spelen, dat je weer opnieuw begint want alleen op die manier zal je uiteindelijk de bedoeling en het verhaal en je missie volledig gaan begrijpen.

Bijzondere stijl

Als er een ding is wat wij weten van spellen die ontwikkeld dan wel bedacht zijn door Yoko Taro dan is het wel dat bij geen enkel spel je eigenlijk weet wat je precies kan verwachten en dat is ook bij Nier Automata, wat hij samen met Platinum Games maakt het geval. Want aan de ene kant kan je zeggen dat het spel een vervolg is op het onderschatte Nier op de PS3 en Xbox 360 wat een bijzondere Action RPG was die misschien wel door teveel mensen is genegeerd omdat het spel niet iedereen aansprak. Nier combineerde namelijk net als Nier Automata dat doet op diverse manieren de verschillende genres om zo toch wel een aparte ervaring te bieden. Want net als bij Nier is Nier Automata meer dan alleen een action RPG. Het spel verandert namelijk op momenten van Action RPG naar een hack and slash om over te gaan in een schmupper in diverse stijlen. Het spel is in dat opzicht best uniek te noemen om zo divers en zo invloedrijk. En de diversiteit houdt niet alleen op met alle diverse gameplay elementen die je tegenkomt want ook de androids waar je mee gaat spelen verschillen flink van elkaar want waar 2B bijvoorbeeld twee wapens heeft en daar gruwelijke combinaties mee kan maken heeft 9S maar 1 wapen maar kan je met hem de vijand hacken om zo bijvoorbeeld flink wat schade te geven indien je slaagt en geloof mij, dat is niet zo makkelijk als dat in eerste opzicht lijkt. Je zal wanneer je geen schmup spellen gewend bent er flink wat keren van balen dat je het weer opnieuw moet starten maar de beloning is zoals vaker in dit soort spellen zo ontzettend bevredigend. Eigenlijk is Nier Automata een ideaal opstapje te noemen voor mensen die aan spellen als Dark Souls willen gaan beginnen omdat je juist door de diverse karakters op die manier langzaam maar zeker leert je mannetje te staan en zo wanneer je eenmaal de smaak te pakken hebt door te groeien naar de nog moeilijkere titels (maar dat hoeft in principe niet want Nier Automata bevat een moeilijkheidsgraad die vergelijkbaar te noemen is).

Net als in reguliere RPG’s krijg je de mogelijkheid om je karakter te verbeteren naar mate je verder komt. Dit doe je door verschillende chips te vinden dan wel te kopen en te installeren. Iedere chip (je hebt echter maar beperkte ruimte) kan bepaalde aspecten van je verbeteren en wanneer je dood gaat is het van levensbelang dat je snel terugkeert om ze terug te krijgen (net als bij de Souls titels overigens).

Dit kan overigens niet alleen bij jezelf maar ook bij de Pod die je vergezelt. De Pod is een robotje dat in de lucht bij je zweeft die ook diverse aanvallen kan uitvoeren om zo bijvoorbeeld een groot gevecht een stukje eenvoudiger te maken. Helemaal bij de grote boss fights (want tja, Platinum Games staat daar wel om bekend) scheelt dat een boel. De pod is echter beperkt bruikbaar (behalve op Easy want dan kan de pod onbeperkt aanvallen) waardoor je niet blind kan vertrouwen op de hulp. Slim spelen en juiste chips kiezen voor je pod is dus van levensbelang.

Je staat er dus gelukkig niet helemaal alleen voor en dat is denk ik ook maar goed ook want zoals al eerder gezegd, het spel is niet makkelijk en iedere hulp is welkom.

 

Het level design is door de diverse speelmethodes overigens zeer uitzonderlijk te noemen. De lege omgevingen van een verlaten Aarde tonen een troosteloos beeld al zijn er ook prachtige momenten die daardoor worden geschapen en het grote contrast met bijzondere omgevingen zoals Amusement Park waar het allemaal heel druk aan voelt en wat totaal iets anders is als wat je eerder hebt gezien. Beschik je over een TV met HDR dan zit er net dat extra beetje “pop” in waardoor het net wat meer er uit schiet, helemaal het gebied met het verlaten pretpark zal je even doen stilstaan om te genieten van de schoonheid van het spel. Waar de omgevingen echter zeer divers te noemen zijn qua gebied zal je als Science Fiction liefhebber regelmatig diverse homages aan beroemde films tegen komen die subtiel in het spel zijn verwerkt. 

Het maken van een soundtrack is al een klus an sich, het maken van een memorabele soundtrack kan al bijna een meesterwerk worden genoemd maar de soundtrack van Nier: Automata is een op zichzelf staand meesterwerk te noemen.

Het gebeurt niet vaak dat een soundtrack mij op momenten tot tranen weet te roeren in een spel maar ik moet eerlijk toegeven dat Nier: Automata mij tot tranen toe heeft weten te roeren en bij een spel waarin je eigenlijk alleen maar met en tegen machines speelt moet ik zeggen dat deze soundtrack een zeer menselijke factor bevat. De soundtrack weet precies op welk moment men een emotie moet zien op te wekken en dat zorgt er voor dat je als gamer helemaal in het spel wordt getrokken zoals tegenwoordig eigenlijk niet veel soundtracks meer weten te bereiken. Het is een soundtrack die eigenlijk meer verdient dan alleen een digitale release. Ik weet zeker dat gamers die Nier Automata spelen en een platenspeler hebben staan maar al te graag deze soundtrack op Vinyl willen afspelen om gewoon in contact te staan met de muziek want het weet een bepaald gevoel op te wekken bij de spelers waardoor je niet alleen verlangt naar meer maar aan de andere kant ook om er eindeloos naar te luisteren en je volledig in de muziek te doen verliezen, zo een warm en emotioneel gevoel weet het op te wekken. Ik heb zoiets moois zelden in een game gehoord.

En hoe mooi dit spel ook mag zijn en hoe uitzonderlijk het te noemen is in zoveel aspecten moeten wij toch even de minpunten bespreken en dat is er eigenlijk een waar de meeste JRPG’s mee kampen en dat is de belabberde cameravoering. Op verschillende momenten zal je namelijk (mede door de veranderlijke camerastandpunten) af en toe het overzicht compleet kwijtraken. Het spel past de besturing namelijk niet aan wanneer de camera van standpunt verwisselt waardoor je voornamelijk in het begin even het spoor bijster zal zijn. Dit wordt overigens gecompenseerd met een Trophy de eerste keer dat je dit overkomt en je ergens met de camera komt wat niet helemaal de bedoeling is.

Op een of andere manier blijft het bij JRPG’s echter steeds botsen op het gebied van de cameravoering in het westen waardoor niet iedereen er optimaal van zal gaan genieten, sterker nog, het zal misschien voor sommige gamers de reden zijn om het snel weg te leggen en dat is zo ontzettend zonde want het spel speelt verder namelijk als een trein. Sterker nog, het geeft je iedere keer een uitdaging die je ondertussen motiveert om door te blijven gaan.

Hoewel het spel zeer soepel speelt heeft het wel af en toe last van framedrops wat helaas soms erg opvallend is wat je liever niet zou willen zien in een spel als Nier Automata want juist dit soort titels moeten het hebben van een soepele gameplay (en natuurlijk een zo laag mogelijke input lag). Gelukkig komen die framedrops eigenlijk niet voor in gevechtsscenes maar juist grotendeels daarbuiten. 

PS4 Pro performance

Zoals met veel recente PS4 titels wordt er met de PS4 Pro natuurlijk wat extra performance beschikbaar en zoals je van mij gewend bent leg ik even uit of het invloed heeft op het spel.

Hoewel de PS4 kan upscalen naar 4K is het spel alleen speelbaar in 1080p. Dit om de beelden vloeiend te houden. In tegenstelling tot de gewone PS4 wordt er op de PS4 Pro Anti Aliasing toegepast waardoor het er net wat scherper uitziet met minder karteltjes in het beeld.

Hoewel de PS4 Pro een soepelere speel ervaring biedt heeft ook de PS4 Pro af en toe last van framedrops. Vreemd genoeg gebeurt dit niet in de grote gevechten die je tegen komt op je weg maar juist op de wat rustigere momenten in de grote open omgevingen. Dit komt grotendeels doordat er ook weinig pop-up in zit. Je kan van ver al de verschillende robots zien, duidelijk herkennen wat voor type ze zijn en de drops die je door het spel vindt met diverse items kan je ook al van verre zien. In dat opzicht is het voor een openwereld titel indrukwekkend te noemen dat het allemaal zo soepel speelbaar is.

Beide consoles weten overigens grotendeels de 60fps te behalen waardoor de gevechten voor het grootste gedeelte van de tijd zeer soepel aanvoelen.

Conclusie

Nier Automata is een van de spellen die je misschien niet snel zal gaan oppikken, je hebt er misschien nauwelijks van gehoord, laat staan de demo gespeeld maar hopelijk heeft deze review je weten te overtuigen dat dit spel een van die zeldzame pareltjes is die een generatie maar zelden krijgt.

Qua verhaal en gameplay is het spel op een zeldzaam niveau wat wij dit jaar toevallig al meerdere keren hebben gezien (2017 is een uitzonderlijk goed game jaar) maar eigenlijk op zo een unieke manier bij elkaar weet te brengen dat het bijna een symfonie orkest te noemen is. Eigenlijk kloppen er zo ontzettend veel aspecten van dit spel dat je de graphics (die een klein beetje tegenvallen) voor lief neemt. Toch een waarschuwing, het spel is niet voor iedereen. De hoge moeilijkheidsgraad is er een die je niet moet onderschatten. Waar daarentegen hard te moeilijk kan zijn is Easy zeker met de Auto Chips:ON (een soort automatisch vuur van je POD die zelf richt) te makkelijk te noemen.

Mocht je er over nadenken om het spel te gaan halen raad ik je aan om toch eerste de Demo te proberen. Het spel is absoluut een pareltje te noemen maar is niet voor iedereen geschikt. Wie wel het spel uiteindelijk haalt zal een van de betere PS4 exclusives op de consoles in huis halen. Het spel is ook voor de PC beschikbaar maar hier is het wel aan te raden om een controller op aan te sluiten.

Alles bij elkaar opgeteld kom je bij dit spel op een ervaring waarbij ik persoonlijk alleen The Last of Us en Horizon Zero Dawn hoger zou plaatsen en dat is puur vanwege de camera die gewoon af en toe tegen de speler lijkt te werken helaas. Desondanks mag gezegd worden dat Yoko Taro met hulp van Platinum Games een waar meesterwerk heeft weten af te leveren wat eigenlijk niet mag worden gemist.

Review – NieR: Automata
Verdict9.3
+ Punten
  • Soundtrack
  • Spectaculaire afwisselende gameplay
  • Design
– Punten
  • Camera
  • Grafisch niet altijd even indrukwekkend

9.3Verdict

‘World to the West’ vanaf vandaag in de winkel

Uitgever SOEDESCO heeft aangekondigd dat de fysieke PlayStation® 4, Xbox One en PC versie van Action Adventure World to the West vanaf vandaag in de schappen ligt. Ook is de game nu te downloaden in diverse online stores.

Wereld van Teslagrad
World to the West is een cartoony, top down 3D action adventure game geïnspireerd op Europese adventure comics. De game geeft een hele nieuwe kijk op de wereld die developer Rain Games introduceerde in hun succesvolle debuut-game Teslagrad. Spelers zullen sommige personages herkennen, maar ook veel nieuwe gezichten tegenkomen.

Er zijn vier speelbare characters, elk met hun eigen motivatie, vaardigheden en verweven storylines. Alle vier proberen ze te ontkomen aan de wraak van een oude voorspelling. Spelers reizen door corrupte kolonies, weelderige jungles en bevroren toendra’s, terwijl ze proberen de geheimen van een vergeten beschaving te ontrafelen.

Features

  • Keer terug in de Teslagrad-wereld en kom oude, maar ook nieuwe characters tegen
  • Kies een van de vier speelbare helden, elk met hun eigen afkomst, identiteit en vaardigheden
  • Ontdek een levendige wereld gevuld met behulpzame en niet-zo-behulpzame characters
  • Ervaar naadloze overgangen tussen vechten en puzzelen, waardoor je op het puntje van je stoel zit
  • Strijd met vijanden, overtuig ze van jouw zienswijze, of ontwijk ze helemaal

Ontdek geheimen, meer geheimen en geheimen in geheimen. Ontdek alle mysteries die World to the West te bieden heeft

Total War: ARENA Ontwikkelaarsdagboek #3

In deze aflevering van het Total War: ARENA Developer Diaries verteld Luke Kneller van het Creative Assembly’s art team over diverse elementen uit de game zoals de features en gameplay uitdagingen in de Total War’s “arenas” en hoe zij aan hun inspiratie zijn gekomen.

Daarnaast bespreken ze ook de design, spawn points en tot slot beantwoorden ze een aantal vragen die vanuit de community zijn gesteld.

Bekijk hier de derde aflevering Total War: ARENA Developer Diaries hier.


Quake Champions | Large Scale Tech Test, Sacrifice Mode en NDA Drop komen er op 12 mei aan
———-
Bethesda kondigt aan dat er drie nieuwe items op de planning staan voor Quake Champions:

Er staat als eerste een Large Scale Tech Test gepland van 12 mei tot 21 mei waarbij iedereen die graag de pre-release versie van de game wil spelen zichzelf kan inschrijven om ermee aan de slag te gaan. Je krijgt meteen een code! Gedurende de Tech Test zal de game 24/7 live blijven.

Als tweede kan je tijdens de Tech Test met Quake Champions’ nieuwe 4v4, team-gebaseerde competitieve mode – Sacrifice – voor het eerst aan de slag. Spelers vormen een team en kiezen hun Champions om samen te werken en de Arenas te domineren in deze nieuwe, competitieve speelstijl.

Als laatste vervalt de NDA op 12 mei – gedurende de volledige Large Scale Tech Test zullen spelers mogen streamen, beelden opnemen, delen en publiekelijk bespreken.

Vandaag komen de eerste drie agents samen om te laten zien waarom zij het perfecte MAYHEM-team zijn. Welkom Franchise Force!

Als het gezicht van Mayhem ziet Hollywood het team als een speciale franchise die wel wat marketing kan gebruiken. Met Fortune en Hardtack als de eerste opgetrommelde agenten was het bijna vanzelfsprekend dat zij de drijvende kracht van de franchise zouden vormen. Dit was het begin van de Franchise Force! Natuurlijk helpt het ook dat hun vechtskills elkaar aanvullen: Fortune is snel en brengt veel schade aan, Hardtack is een taaie die zeer dodelijk is van dichtbij en Hollywood is de perfecte mix van de andere twee.

Met behulp van de teleport-technologie van MAYHEM, kun je jouw agents direct het gevecht in en uit teleporteren. Hierdoor kun je ‘on-the-fly’ tussen je agents schakelen, zodat de een rustig kan herstellen terwijl de ander zijn plek in het gevecht overneemt. Of je kiest juist voor de tactische switch tussen agenten, zodat je bij elk gevecht of elke missie altijd de beste agent uit je team kunt inzetten.

Shaquille O’Neal op cover NBA® 2K18 Legend Edition
———-
2K kondigt vandaag aan dat NBA 2K Hall of Famer Shaquille O’Neal op de cover van de NBA 2K18 Legend Edition staat. Deze speciale editie van de hooggewaardeerde NBA-game-simulatieserie van afgelopen 16 jaar * geeft het basketbalveld aan de grote man die geen introductie nodig heeft, “The Diesel … The Big Aristotle … Superman … Shaq Daddy …” met speciale Shaq Memorabilia en content die zijn nalatenschap verder uitbreidt als de meest dominante center in de NBA-geschiedenis.

“Ik wil NBA 2K bedanken voor hun continue support van mijn carrière als basketballer en presentator,” aldus O’Neal, waarvan de Hall of Fame toevoeging eind vorig jaar zijn 19-jarige carrière eert. “Ik ben heel enthousiast om op de cover van de NBA 2K18 Legend Edition te staan en ik hoop dat mijn fans het geweldig vinden om “big man style” te spelen en mijn meest legendarische in-game momenten opnieuw te creëren!”

Gamers die de NBA 2K18 Legend Edition bij de deelnemende retailers en op digitale platforms vooraf bestellen ontvangen speciale Shaq-memorabilia en in-game content.

Fysieke Items: – niet opgenomen in digitale versie:
• Limited-edition Shaq-poster;
• 5 Panini trading cards;
• Exclusieve stickers.

Digitale inhoud:
• 100.000 Virtual Currency;
• 20 wekelijkse MyTEAM Packs;
• Shaq in-game items;
• En meer!

Gamers die de NBA 2K18 Legend Edition Gold op digitale platforms vooraf bestellen krijgen nog meer exclusieve Shaq-memorabilia en in-game-inhoud, waaronder:

Digital Content:
• 250,000 Virtual Currency;
• 40 Weekelijkse MyTEAM Packs;
• Shaq in-game items;
• En meer!

De verschijning van O’Neal op de NBA 2K18 Legend Edition is de derde NBA 2K cover voor de 15-keer NBA All-Star en 14-keer All-NBA selectie speler. O’Neal speelde 19 NBA seizoenen en werd in 2016 toegevoegd in de Naismith Memorial Basketball Hall of Fame.

De NBA 2K18 Legend Edition is zowel digitaal als fysiek verkrijgbaar voor (99.99), terwijl Legend Edition Gold alleen digitaal beschikbaar is voor (149,99) op PlayStation®4 computer entertainment systeem en Xbox One.

Fans kunnen NBA 2K18 pre-orderen bij deelnemende retailers en online verkopers, zodat ze op 15 september 2017 de game en in-game bonussen ontvangen.